//////////////////////////////////////////////////////
// People.cpp
//////////////////////////////////////////////////////

#include "people.h"

//////////////////////////////////////////////////////
// CPeople()
//////////////////////////////////////////////////////
CPeople::CPeople(void)
{
    m_iPersonCount = 0;
}

//////////////////////////////////////////////////////
// ~CPeople()
//////////////////////////////////////////////////////
CPeople::~CPeople(void)
{
}

//////////////////////////////////////////////////////
// GetPerson()
//////////////////////////////////////////////////////
CPerson* CPeople::GetPerson(int num)
{
    return &m_People[num];
}

//////////////////////////////////////////////////////
// SetPersonCount()
//////////////////////////////////////////////////////
void CPeople::SetPersonCount(int count)
{
    m_iPersonCount = count;
}

//////////////////////////////////////////////////////
// GetPersonCount()
//////////////////////////////////////////////////////
int CPeople::GetPersonCount()
{
    return m_iPersonCount;
}
